
Kerusuhan yang terjadi saat Ninja Theory membuat desain ulangi Dante di Devil May Cry dengan penampilan yang semakin lebih ‘baru’, menerangkan jika design watak punyai nilai sebesar games tersebut. Tetapi di sini, aku tidak mengulas berkenaan ‘desain ulang’ dari watak, tetapi design awalannya.
Sedikit orang yang ketahui jika beberapa watak games iconic, mempunyai design awalan yang aneh. Bahkan juga, beberapa salah satunya condong tidak logis dan akan tidak cocok bila diputuskan sebagai design finalnya. Berikut daftarnya.
Sebelum kita lanjut artikel nya aku mau kasih tau kalian kalo ada situs game yang menarik, nama nya okeplay777 ,situs ini menyediakan berbagai game seru dan menyenangkan yang bisa kalian mainkan, situs ini juga sangat menguntungkan kalian, karna dengan bermain game disitus ini kalian bisa mendapatkan uang dan penghasilan, kalian penasaran ga sih? Yuk gabung sekarang juga rasakan keseruan dan keuntungan nya.
1. Little Sisters – Bioshock
Untuk beberapa argumen, 2K pantas mendapatkan animo karena sudah pilih design Little Sisters secara betul. Awalannya, salah satunya watak sentra di games Bioshock ini memiliki design seperti chipmunk atau tupai yang aneh.
Untungnya, 2K tidak meneruskan design konyol ini dan memutuskan untuk memakai design bocah wanita menakutkan yang semakin lebih logis. Ini sekalian memperlihatkan jika design paling simpel sekalinya, dapat menjadi yang paling tepat. Kembali juga, akan aneh untuk menyaksikan makhluk seperti chipmunk berkeliaran di dunia Bioshock.
2. Kratos – God Of War
Dikenali sebagai salah satunya watak paling dikenali dalam video games, Kratos kenyataannya mendapatkan banyak peralihan design di sepanjang pengembangannya. Berkembang dari prajurit suku sampai dewa Yunani, Kratos alami beberapa peralihan yang lumayan luas.
Salah satunya yang paling mengagetkan ialah saat Kratos dilukiskan sebagai prajurit dengan mata yang tertutup kain dan membawa juga seorang anak kecil di punggungnya. Bila Kratos memang usai semacam itu kemungkinan God Of War tidak sesukses saat ini dan Kratos sendiri akan secara cepat dilalaikan.
3. Alucard – Castlevania
Fans cukup kaget saat ketahui jika Alucard, mempunyai penampilan yang generik di Castlevania III. Bila dibanding performanya di Castlevania: Symphony Of The Night, penampilan Alucard versus Castlevania III tidak mempunyai daya tarik dan keanggunan sama sekalipun.
Disamping itu, rambut putih panjang yang cantik dan setel gothic yang sejauh ini dikenali dari Alucard, pun tidak dibawa. Tetapi untungnya, Konami sadar akan design tidak imajinatif ini dan mengganti Alucard jadi vampire iconic yang sejauh ini kita mengenal.
4. Gordon Freeman – Half Life 2
Sama dengan Kratos, Gordon Freeman sebagai salah satunya watak games paling disayangi, yang pada awal pengembangannya punyai performa seperti pria tunawisma dengan setel hijau yang aneh. ‘Ivan The Ruang Biker’ jadi nama awalnya dari Gordon Freeman, yang Valve pakai saat meningkatkan Half-Life di tahun akhir 90-an. Walau gagal lolos penyeleksian sebagai Gordon Freeman, design Ivan The Ruang Biker yang dibuat oleh ilustrator namanya Chuck Jones, masih diletakkan dan dapat diketemukan dalam file games bernama ‘doctor.mdl’.
5. Banjo – Banjo-Kazooie
Sedikit yang ketahui jika Banjo, pada tidak diniatkan menjadi watak khusus di Banjo-Kazooie. Saat Rare sedang mengolah games ini di bawah nama ‘Project Dream’, diperkirakan jika ceritanya akan meng ikuti penjelajahan seorang bocah lelaki.
Tetapi bersamaan pengembangannya, Rare seringkali berbeda pemikiran dan pada akhirnya memilih untuk memakai Banjo sang beruang coklat sebagai protagonis khusus. Banjo yang awalannya sebagai watak simpatisan, pada akhirnya mendapatkan design ulangi untuk performa yang semakin lebih dalam.
6. Semua watak di Tim Fortress
Sebelumnya, semua watak di Tim Fortress punyai design yang cemplang dengan penampilan seperti prajurit atau tentara biasa. Ketahui bila design ini membuat tiap watak dari tiap-tiap kelas terlihat sama, membuat Valve memilih untuk lakukan design ulangi.
Tim Fortress pada akhirnya mendapatkan performa watak yang fresh dengan style visual kartun yang berkilau. Ini jadi cara yang pas dari Valve, karena membuat Tim Fortress sukses besar sampai mempunyai seri ke-2 sekian tahun sesudahnya.
7. Sonic – Sonic The Hedgehog
Sonic punyai cerita awalan yang lumayan menarik karena pada awal kehadirannya di industri video games, dia jadi sebuah hiasan atau ornament yang bergantung di kaca spion pada games balap keluaran tahun 1991, Rad Mobile. Apakah yang dirasakan Sonic ini sama dengan Mario, yang ada sebagai Jumpman di Donkey Donk, sebelumnya terakhir mempunyai games sendiri.
Walau punyai cerita awalan yang tidak sebagus Mario, Sonic kenyataannya berevolusi dengan hebat, baik dari sisi design dan keberhasilan. Pada akhirannya, Sonic sukses menjadi satu diantara watak games paling dikenali selama hidup.
Demikianlah info menarik berkenaan design awalnya dari karater games terkenal yang susah dipercayai. Dari beberapa watak di atas, yang mana paling mengagetkan kamu?
Okeplay777 adalah agen slot online terbesar dan terpercaya seindonesia, tersedia berbagai game yang pastinya seru untuk dimainkan juga terdapat bonus bonus menarik yang bisa kalian dapatkan setiap harinya, gabung sekarang juga, dan nikmati keuntungan serta bonusnya.